Боевое руководство

Памятка для быстрых боёв

Всё, что нужно во время схватки: владение оружием, ход в бою, ключевые состояния и базовые механики. Коротко, чётко, без лишних слов.

Владение и оружие

Владение позволяет прибавлять к атаке и урону характеристику оружия и игнорировать отрицательную характеристику.

Требуют ловкость

  • Посох
  • Кинжал
  • Короткий меч
  • Лук
  • Арбалет

Требуют силу

  • Длинный меч
  • Двуручное оружие

Доспехи

  • Ношение доспеха с показателем выше, чем указан в карточке, исключает использование способностей класса.
  • Тяжёлые доспехи дают помеху к скрытности.

Ход в бою

  • Действиеатака, использование способностей, импровизированное действие (осмотр, диалог и т.д.).
  • Бонусное действиеспособность под звёздочкой, выпить зелье, передать/подобрать предмет, толкнуть, скрыться, выкрикнуть два слова, любое иное малое действие, кроме атаки.
  • Реакцияиспользование способности при соответствующих условиях, атака по возможности.
  • Передвижениеперемещение в любую возможную точку в локации при отсутствии препятствий.

Состояния

  • Скованныйвсе атаки по цели совершаются с преимуществом.
  • Окруженныйесли цель окружена противниками с двух противоположных сторон, то рукопашные атаки по ней совершаются с преимуществом.
  • Лежачийатаки по лежачим целям в ближнем бою с преимуществом, в дальнем — с помехой. Подъём на ноги тратит передвижение. Для перемещения лёжа требуется проверка «ловкость — 15», при провале преодолевается половина пути.

Иные правила

  • Преимущество и помехабросок d20 дважды: преимущество — лучший результат, помеха — худший. Может быть только по одному эффекту каждого типа. Если есть и преимущество, и помеха, они отменяют друг друга, и совершается один бросок.
  • Атака по возможностиесли цель покидает зону ближнего боя, противник может атаковать реакцией.
  • Критические значенияна d20: 20 — критический успех, 1 — критический провал (не перебрасывается).
  • Скрытностьуход в скрытность — бонусное действие. В бою сложность проверки «ловкость — 15». Атака из скрытности совершается с преимуществом.
  • Инициативаопределяет очерёдность в бою. Игроки бросают d20 + ловкость.