Одна из самых молодых и распространённых рас Фейблгарда. Живут меньше остальных. Это подтолкнуло их к развитию, чтобы не уступать остальным народам. Лучше других ведут переговоры.
Показать способности
Способности
- Дипломат (пассивно) - Вы человек и готовы обыгрывать других разумных умом. Убеждение с преимуществом.
- Решительность (пассивно, 1 раз в бой) - Пока другие паникуют, люди сохраняют хладнокровие. Два действия в ход. Если это атака, то урон от этого действия делится пополам.
Слабость
Злой рок — критическая неудача, если на д20 выпало 1 или 2.
Живут тысячу лет. Заслуженно считают себя элитарной расой. Их в мире немного, но каждый наполнен мудростью столетий. Уравновешенные, утонченные и высокомерные. Реже других выбирают путь насилия.
Показать способности
Способности
- Острый ум (пассивно) - Эльфы знают больше остальных. Проверки интеллекта с преимуществом.
- Эльфийская безупречность (реакция, 1 раз в бой) - Как одна из самых старых рас, эльфы довели свои навыки до совершенства. В рамках одной атаки вам не нужно бросать кубы на попадание или вы можете проигнорировать неудачный бросок.
Слабость
Эльфы принимают смерть без страха. Совершается 1 бросок на выживание.
Низкий и коренастый народ. Бородатые смельчаки. Несмотря на неуклюжую комплекцию — отличные воины и веселые собеседники. Живут в основном в основаниях гор. Живут долго — 500–700 лет.
Показать способности
Способности
- Тяжелая голова (бонусное действие, 2 раза в бой) - Вы научились в совершенстве использовать вашу голову. Нанесите противнику, находящемуся с вами впритык, 6 урона вашей головой без броска на атаку.
- Дварфийская устойчивость (пассивно) - Столетия взаимодействия с магическими предметами не прошли без следа. Сопротивление магическому урону — 50%.
Слабость
Дварфы неповоротливы — «-1 к ловкости».
Одни из самых маленьких и добрых разумных Фейблгарда. Добрый, гостеприимный нрав сочетают со скрытностью и хитростью. Они маленькие и вся их философия строится из этого. Несмотря на природное любопытство, стараются избегать внимания.
Показать способности
Способности
- Везунчик (пассивно, 3 раза в день) - Вы можете перекинуть результат на кубе д20.
- Проворство полурослика (пассивно) - Вы можете уходить в скрытность с преимуществом.
Слабость
У маленьких мало здоровья — «-5 к здоровью».
Большие, грубые, зеленые. Уровень их культуры и развития ниже всех других рас. Живут племенами и изредка объединяются к ужасу всего континента. Уважают силу и войну.
Показать способности
Способности
- Здоровье орка (пассивно) - Вы всю жизнь росли в суровых условиях — «+5 к здоровью».
- Рождённый в битве (пассивно) - Вы просто не знаете, как наносить мало урона. Если на вашем кубике урона выпало «1–2», вы можете перекинуть этот куб и принять новое значение.
Слабость
Вы полагаетесь на грубую силу, но ненавидите магию — «+2 к магическому урону».
Создания с примесью дьявольской крови. Из-за внешности не очень приживаются в обществе. Все их способности происходят от адского происхождения. Недоверчивы и подозрительны. Лечение на них действует хуже, чем на другие расы.
Показать способности
Способности
- Адский доспех (бонусное действие, 1 раз в день) - Энергия Авернуса обвивает вас. У вас появляется 10 временных очков здоровья, которые нельзя восстанавливать. Пока эти очки есть, при атаке по вам в ближнем бою противник получает 5 урона.
- Адское возмездие (реакция, 2 раза в бой) - Темная магия хранит вас. Если кто-то вас атаковал, верните ему 1д8 урона огнем.
Слабость
Штраф «-2 к лечению», кроме лечения некроманта.
Ангельские создания в мире Фейблгарда. Стараются помогать разумным и быть примером добродетели. Их выделяют крылья и едва видимый нимб над головой. Хуже остальных народов переносят физический урон.
Показать способности
Способности
- Исцеляющие руки (бонусное действие, 2 раза в день) - Вы несете благо в этот мир. Можно лечить любое существо на 1д6 касанием.
- Крылья (пассивно, в бою 2 хода) - Можете летать.
Слабость
Вы небесное создание и физические атаки болезненны для вас — «+2 к физическому урону».
Кошкоподобные гуманоиды с дальних земель. Путешественники и искатели приключений. Редко оседают на одном месте — врождённый характер толкает их раскрывать тайны и находить сокровища.
Показать способности
Способности
- Девятая жизнь (бонусное действие, 1 раз в день) - Если здоровье снизилось до 0, вы приходите в себя с 1 пунктом здоровья.
- Кошачья грация (пассивно) - Проверки на ловкость с преимуществом, за исключением скрытности.
Слабость
Кошки ловкие, а не сильные — помеха к проверкам силы.
Грозные воины родом с Северных островов. Почти всех их истребили или поработили. У большинства сдержанный нрав. Из-за столетий истязаний они почти утратили свою культуру.
Показать способности
Способности
- Огненное дыхание (бонусное действие, 2 раза в бой) - Небольшой подарок от ваших предков. Вы можете выдохнуть линию пламени с уроном 2д6.
- Чешуя (пассивно) - Грустная судьба вашей расы закалила вас. «+1 к броне» на старте.
Слабость
Проверки интеллекта с помехой.
Лживые и хитрые существа, использующие обман и грязную тактику. Они вспыльчивы и агрессивны, но из-за слабой физиологии не побеждают большинство рас в честном бою.
Показать способности
Способности
- Шустрый (пассивно) - Можете использовать ещё одно передвижение.
- Оскорбление (реакция, 2 раза в день) - Оскорбите цель, если ее действие не направлено на вас. Цель проходит проверку «мудрость — 12» и при провале тратит это действие впустую.
Слабость
Вы слишком любите золото. Получаете психический урон, равный количеству потраченных монет.
Удивительный народ почти полностью похожий на людей, кроме небольших лисьих черт (например, носа, ушей или хвоста). Одни говорят, что они поселились в мире Фейблгарда еще до эльфов, другие считают их самим воплощением магии в этом мире. Одно можно сказать наверняка, мудрость кицунэ не уступает их навыкам.
Показать способности
Способности
- Лисья хитрость (пассивно, 4 раза в день) - У вас есть способность делать все чуть лучше, чем остальные. Вы можете докинуть кубик д4 к своей проверке характеристик или атаке.
- Проворство (реакция, 2 раза в день) - Вы можете перенять сильные стороны ваших союзников. Замените до конца своего хода один показатель своей характеристики на показатель той же характеристики союзника, которого можете видеть.
Слабость
Вы выбрали баланс — у вас нет критических успехов.
Узники на стыке между миром живых и миром мёртвых. Сохраняют волю к жизни, в то же время подвергаясь бесконечному испытанию жестоким чувством голода. В приключениях их часто ведут глубоко личные мотивы.
Показать способности
Способности
- Вампиризм (бонусное действие) - Ваше чувство голода необходимо утолить. Пройдите проверку «ловкость — 12», чтобы схватить и укусить живую цель. Бросьте 1д6: вы лечитесь, а цель получает урон, равный выпавшему значению.
- Паучье лазанье (пассивно) - Вы умеете легко карабкаться по вертикальным поверхностям без проверок.
Слабость
Нежить — любые заклинания лечения наносят вам урон.
Им приписывают дружелюбие и глуповатость, но на самом деле этот народ хранит истинную мудрость Севера. Первыми не рвутся в битву, но если её не миновать, молитесь, чтобы они были на вашей стороне. Невероятно сильны и одарены физически.
Показать способности
Способности
- Могучий (пассивно, 4 раза в день) - Боги одарили вас силой. Вы можете докинуть кубик д4 к физическому урону, нанесённому вами.
- Северянин (пассивно, 1 раз в бой) - Вас закалил сам Север. В момент получения урона бросьте кубик 1д12 и отнимите выпавшее значение от урона.
Слабость
Громоздкий — помеха к проверкам ловкости.