Арка 1
Жезл Сармата
История начинается как просьба старого друга, но быстро превращается в большое путешествие и знакомит с миром Фейблгарда.
Для знакомства с аркой начните с приключения «Старые друзья» — следующие игры продолжают эту историю.
Для закрытой игры можно выбрать сюжет. При бронировании отдельных мест мы подбираем сюжет с учётом состава участников.
Приключения арки «Жезл Сармата»

Приключение 1
Старые друзья
«Самое начало нашей истории и отличный способ познакомиться с игрой.»
Вам пришла весточка с вороном от вашего давнего друга — дварфа Йохана Сильверстоуна. Он просит срочно встретиться с ним в таверне «Кобыла и Клевер» в городе Ворост, чтобы помочь ему в одном неотложном деле.

Приключение 2
Большой куш
«Для более опытных игроков, которые хотят окунуться в игру поглубже.»
Продолжение истории, которая началась в игре «Старые друзья». Ваш путь лежит в посёлок Рубиловка. Одно большое ограбление. В этот раз надо украсть кое-что ценное у кое-кого нечистого на руку.

Приключение 3
Кодекс воров
«Мощное адреналиновое приключение!»
Продолжение «Большого куша». Приключение приобретает серьёзный размах. Команде героев некогда отдыхать, впереди настоящая дорога ярости! Приключение, в котором каждая минута на счету, а преимущество, кажется, на стороне врага.

Приключение 4
Да здравствует король!
Продолжение «Кодекса воров». Со времён «Старых друзей» прошло примерно два месяца. И за такой короткий срок история, которая началась как небольшая авантюра, приобретает эпический масштаб. Эта игра станет финалом первой главы и ответит на многие вопросы.
Пять направлений одной большой истории